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z9001:kassetten_robotron:r0111 [2010/07/12 13:22] adminz9001:kassetten_robotron:r0111 [2013/06/27 14:48] (aktuell) – [OS-SAVE] volkerp
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-====== R0111 ======+====== R 0111 ======
  
----- dataentry cassette ---- +Die Grundkassette R0111 wurde mit dem Z9001 und KC85/1 ausgeliefert. 
-title           : Grundkassette Z9001  +Dem KC87 wurde die Grundkassette [[R0112]] beigelegt. 
-coverfront_img  : z9001:kassetten:r0111_aussen.jpg + 
-coverback_img   : z9001:kassetten:r0111_innen.jpg + 
-cassette_img    : z9001:kassetten:r0111_kassette.jpg +Preis: EVP 87,- M 
-downloads       : r0111.zip|Software, os-save.zip|OS-SAVE Quelltext + 
-price           : EVP 87,- M +===== Download ===== 
-----+ 
 +  * {{:z9001:kassetten:r0111.zip|r0111.zip}} Programme 
 +  * {{:z9001:z9001_84_grundkassette_r0111.pdf|}} Dokumentation 
 +  * {{:z9001:os-save.zip}} OS-SAVE Quelltext
  
 ===== Bilder ===== ===== Bilder =====
  
 {{:z9001:kassetten:r0111_aussen.jpg?250}} {{:z9001:kassetten:r0111_innen.jpg?250}}  {{:z9001:kassetten:r0111_kassette.jpg?250}} {{:z9001:kassetten:r0111_aussen.jpg?250}} {{:z9001:kassetten:r0111_innen.jpg?250}}  {{:z9001:kassetten:r0111_kassette.jpg?250}}
- 
  
 ===== Programme ===== ===== Programme =====
  
-  - BASIC +Die Seite A enthält den BASIC-Interpreter, ein Maschinenprogramm für spezielle Maschinenarbeit sowie drei BASIC-Programme. Die Seite B ist leer. 
-  - OS-SAVE + 
-  - R+HANOI +  - **BASIC** BASIC-Interpreter für robotron Z 9001 
-  - R+FPLOT +  - **OS-SAVE** Programm zum Speichern von Maschinenprogrammen aus dem Betriebssystemmodus 
-  - R+REMOSA+  - **R+HANOI** Logisches Spiel 
 +  - **R+FPLOT** Quasigrafische Darstellung mathematischer Funktionen 
 +  - **R+REMOSA** Rechen-Übungsprogramm für Kinder 
 + 
 + 
 +===== Programmbeschreibungen ===== 
 + 
 + 
 +==== BASIC ==== 
 + 
 +| Dateiname | BASIC.COM | 
 +| Laden in | OS | 
 +| Programmstandort | 0300h-2AFFh | 
 +| OS-Kommando | BASIC (Kaltstart), WBASIC (Warmstart) | 
 + 
 +Das Maschinenprogramm BASIC enthält den BASIC-Interpreter sowie einige für die Kassettenarbeit erforderlichen Hilfsroutinen. 
 + 
 +Das Programm muß aus dem Betriebssystemmodus geladen werden. 
 + 
 +:!: Es handelt sich um das RAM-BASIC, Version 84 (BASIC84) 
 + 
 +==== OS-SAVE ==== 
 + 
 +| Dateiname | OS-SAVE.COM | 
 +| Laden in | OS | 
 +| Programmstandort | oberes RAM-Ende 
 +| OS-Kommando | SAVE | 
 + 
 +Programm zum Abspeichern von Speicherbereichen oder Maschinenprogrammen auf Magnetbandkassette. Nähere 
 +Angaben zur Nutzung von OS-SAVE sind der Bedienungsanleitung, Abschnitt 5.3, zu entnehmen. 
 + 
 +Das Programm OS-SAVE benötigt 1 kbyte Speicher. Es wird im Betriebssystemmodus in dem oberen Bereich des freien RAM-Speichers geladen. Nach dem Einlesen meldet sich das Programm mit der Mitteilung \\ 
 +EXTENDED OS AT adr H. 
 + 
 +Zum Abspeichern ist die Anweisung 
 + 
 +  SAVE name [.typ] anfangsadr, endeadr [startadr] 
 + 
 +einzugeben. Es bedeuten 
 + 
 +name: Name der Magnetbanddatei, in die gespeichert werden soll (max. 8 Zeichen)\\ 
 +typ: Typ der Magnetbanddatei (max. 3 Zeichen). Bei Weglassen der Typangabe wird typ = COM gesetzt\\ 
 +anfangsadr: Anfangsadresse des abzuspeichernden Bereiches\\ 
 +endeadr: Endeadresse des ab zuspeichernden Bereiches\\ 
 +startadr:\\ 
 +a) bei Maschinenprogrammen: Startadresse für lauffähige Heimcomputerprogramme\\ 
 +b) bei Abzügen von Speicherbereichen: Weglassen von startadr oder 0FFFF als Startadresse eingeben 
 + 
 +Alle Angaben von Adressen müssen hexadezimal erfolgen. Der Suffix 
 +H ist wegzulassen. Die Angabe einer Adresse muß mit einer Dezimalziffer 
 +beginnen (statt A000 ist z.B. 0A000 zu verwenden). 
 + 
 +:!: Das Programm wurde in einen speziellen Format aufgezeichnet und kann nicht mit sich selbst kopiert werden! Zum Kopieren braucht man spezielle Programme wie COPY43,EMON,TURBO. 
 + 
 + 
 +==== R+HANOI ==== 
 + 
 +| Dateiname | R+HANOI | 
 +| Laden in | BASIC | 
 + 
 +Turm von Hanoi (für einen Spieler) 
 + 
 +In diesem Kombinationsspiel geht es darum, einen symbolisierten 
 +Turm von einer Position 1 zu einer Position 3 zu transportieren. 
 +Dabei darf nur eine Zwisohenlagerstelle (Position 2) benutzt 
 +werden. Außerdem kann nur jeweils eine Schicht des Turmes bewegt 
 +werden und es sind in jedem Fall nur kleinere auf größeren 
 +Schichten abzulegen. Ziel dieses Spiels ist es, diese Aufgabe 
 +mit möglichst wenigen Zügen zu lösen. 
 + 
 +==== R+FPLOT ==== 
 + 
 +| Dateiname | R+FPLOT | 
 +| Laden in | BASIC | 
 + 
 +PLOT-Programm zur Darstellung mathemematischer Funktionen 
 +mittels Quasigrafik. 
 + 
 +In der Zeile 1000 ist die darzustellende Funktion mit einer 
 +"DEF FN"-Anweisung zu definieren. Beispiel: 
 +  1000 DEF FNY(x) = 3 * X ^ 2 - 7 
 + 
 +==== R+REMOSA ==== 
 + 
 +| Dateiname | R+REMOSA | 
 +| Laden in | BASIC | 
 + 
 +Rechenmosaik für Kinder, Übungen in den 4 Grundrechenarten. 
 + 
 +Mit dem Programm "Rechenmosaik" kann spielend das Rechnen 
 +in den 4 Grundrechenarten geübt werden. 
 +Zu Beginn der Abarbeitung sind einzugeben  
 +  * die gewünschte Rechenart 
 +  * die Schwierigkeitsstufe. 
 +Naoh diesen Eingaben stellt der Rechner das Mosaikbild vor, 
 +das bei richtiger Lösung der Aufgaben zusammengesetzt wird. 
 +Anschließend wird der Bildschirm gelöscht,und der Übende 
 +wird aufgefordert, Aufgaben zu lösen und das Ergebnis einzugeben. 
 +Bei richtiger Lösung wird auf dem Bildschirm ein Mosaikstein 
 +hinzugefügt.
  
  • z9001/kassetten_robotron/r0111.1278940952.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 2010/07/11 22:00
  • (Externe Bearbeitung)