Unterschiede
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z1013:kassettenformate [2011/12/15 09:08] – [Physisches Aufzeichnungsformat] volkerp | z1013:kassettenformate [2024/12/05 12:46] (aktuell) – [Tiny-Basic] volkerp | ||
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====== Kassettenformate ====== | ====== Kassettenformate ====== | ||
- | Das Kassetten-Magnetband-Interface des Z1013 ist ein Diphase-Verfahren. Es kam speziell auf dem Z1013 zum Einsatz und ist auf anderen Computern nicht verbreitet. | + | Das Kassetten-Magnetband-Interface des Z1013 ist ein Diphase-Verfahren. |
+ | |||
+ | Das Kassetten-Magnetband-Interface wurde vom [[homecomputer: | ||
+ | Das ist gut in der Monitorbeschreibung (ASM-Quellen) zu vergleichen: | ||
Aufgezeichnet wird in Blöcken zu je 32 Byte. Jeder Block besteht aus einem Kopf: einem einzelnen Word 0000h, sowie den Daten; gespeichert als 10h Words. Anschließend folgt eine Prüfsumme (wieder ein Word) über den Datenblock. Tatsächlich werden also pro Block 36 Byte aufgezeichnet. | Aufgezeichnet wird in Blöcken zu je 32 Byte. Jeder Block besteht aus einem Kopf: einem einzelnen Word 0000h, sowie den Daten; gespeichert als 10h Words. Anschließend folgt eine Prüfsumme (wieder ein Word) über den Datenblock. Tatsächlich werden also pro Block 36 Byte aufgezeichnet. | ||
Programm: | Programm: | ||
- | <code> | + | |
- | ---------------------------------- --------- | + | <a2s> |
- | | vorton | + | #--------#-------#-------#-------# |
- | ---------------------------------- --------- | + | | Vorton |
- | </code> | + | #--------#-------#-------#-------# |
+ | </a2s> | ||
===== Physisches Aufzeichnungsformat ===== | ===== Physisches Aufzeichnungsformat ===== | ||
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Jeder Block hat folgenden Aufbau: | Jeder Block hat folgenden Aufbau: | ||
- | <code> | + | <a2s> |
- | +--------+ +-----------------+ +-------------+ +--------------+ +-----------+ | + | #--------#-----------------#-------------#--------------#------------# |
- | | Vorton | + | | Vorton | Trennschwingung | Blocknummer | Datenbereich | Pruefsumme |
- | +--------+ +-----------------+ +-------------+ +--------------+ +-----------+ | + | #--------#-----------------#-------------#--------------#------------# |
- | </code> | + | </a2s> |
Zeile 36: | Zeile 40: | ||
0-Bit: 1 Vollschwingung mit 2560 Hz (2 Phasenwechsel nach jeweils 0,39 ms) | 0-Bit: 1 Vollschwingung mit 2560 Hz (2 Phasenwechsel nach jeweils 0,39 ms) | ||
1-Bit: 1 Halbschwingung mit 1280 Hz (1 Phasenwechsel nach 0,78 ms) | 1-Bit: 1 Halbschwingung mit 1280 Hz (1 Phasenwechsel nach 0,78 ms) | ||
+ | |||
+ | Mit Blocknummer und Prüfsumme zusammen besteht ein Block damit aus 36 Byte (= 18 Word). | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
Es werden immer vollständige Blöcke aufgezeichnet, | Es werden immer vollständige Blöcke aufgezeichnet, | ||
Zeile 58: | Zeile 66: | ||
Block: | Block: | ||
- | < | ||
- | ------------------------------------- | ||
- | | 0000 | word0 | ... | word15 | cks | | ||
- | ------------------------------------- | ||
- | </ | ||
+ | <a2s> | ||
+ | # | ||
+ | | 0000 | word0 | ... | word15 | cks | | ||
+ | # | ||
+ | </ | ||
==== Headersave ==== | ==== Headersave ==== | ||
- | Beim [[z1013: | + | Beim [[z1013: |
(Anfangs-, End- und Startadresse, | (Anfangs-, End- und Startadresse, | ||
vorangestellt. Dieser Kopfblock und der erste nachfolgende Datenblock | vorangestellt. Dieser Kopfblock und der erste nachfolgende Datenblock | ||
- | haben einen langen Vorton, die anderen Datenblöcke einen kurzen. | + | haben einen langen Vorton, die anderen Datenblöcke einen kurzen |
- | <code> | + | <a2s> |
- | --------------------------------------------------------------------------------- | + | #----#----#----#----#----#----#----#----#----#----#----#----#----#----#----#----# |
| 00 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 0A | 0B | 0C | 0D | 0E | 0F | | | 00 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 0A | 0B | 0C | 0D | 0E | 0F | | ||
| | | | ||
- | --------------------------------------------------------------------------------- | + | #----#----#----#----#----#----#----#----#----#----#----#----#----#----#----#----# |
| 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 1A | 1B | 1C | 1D | 1E | 1F | | | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 1A | 1B | 1C | 1D | 1E | 1F | | ||
- | | Programmname, | + | | |
- | --------------------------------------------------------------------------------- | + | #-------------------------------------------------------------------------------# |
- | </code> | + | </a2s> |
Aufbau des Kopfblocks: | Aufbau des Kopfblocks: | ||
Zeile 93: | Zeile 102: | ||
| 16-31 | Dateiname, mit Leerzeichen aufgefüllt | | 16-31 | Dateiname, mit Leerzeichen aufgefüllt | ||
- | Die Blocknummer hat nun eine inhaltliche Bedeutung, | + | Die Blocknummer hat bei Headersave |
anhand derer man die Blockreihenfolge überprüfen kann. | anhand derer man die Blockreihenfolge überprüfen kann. | ||
- | Als Blocknummer | + | Als Blocknummer |
^ Block ^ Blocknummer | ^ Block ^ Blocknummer | ||
Zeile 104: | Zeile 113: | ||
| ... | u.s.w. | | ... | u.s.w. | ||
- | Die Dateianfangsadresse steht in den ersten beiden Bytes des Kopfblocks. | + | Die Blocknummer 0FFFFh wird als Endeblock erkannt. |
- | Eine Headersave-Aufzeichnung | + | Aufgrund der Kompatibilität zum originalen Format kann eine Headersave-Aufzeichnung mit den originalen Monitorprogrammen geladen werden, wenn das Laden erst **nach** dem Kopfblock |
- | geladen werden, wenn das Laden erst nach dem Kopfblock gestartet wird. | + | |
- | Bei Headersave wird also ein **zusätzlicher** Kopf aufgezeichnet. Lässt man diesen Block weg, kann der Rest mit den originalen z1013-Laderoutinen eingelesen werden. Bei Headersave steht im Blockkopf die Speicheradresse des ersten Bytes im Block; also die Adresse, an die der Block (normalerweise) wieder zurückzuladen ist. FFFFh wird als Endeblock erkannt. | + | <a2s> |
- | + | #--------#--------#--------#-------#-------#-------# | |
- | <code> | + | |
- | ---------------------------------------------------- | + | |
| vorton | Header | vorton | Block | Block | Block | ... | Block | | | vorton | Header | vorton | Block | Block | Block | ... | Block | | ||
- | ---------------------------------------------------- | + | #--------#--------#--------#-------#-------#-------# |
- | </code> | + | ^ |
+ | | | ||
+ | hier starten | ||
+ | </a2s> | ||
==== Tiny-Basic ==== | ==== Tiny-Basic ==== | ||
Zeile 123: | Zeile 133: | ||
Tiny-Basic-Kopf | Tiny-Basic-Kopf | ||
- | <code> | + | <a2s> |
- | --------------------------------------------------------------------------------- | + | #----#----#----#----#----#----#----#----#----#----#----#----#----#----#----#----# |
| 00 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 0A | 0B | 0C | 0D | 0E | 0F | | | 00 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 0A | 0B | 0C | 0D | 0E | 0F | | ||
| | | | ||
- | --------------------------------------------------------------------------------- | + | #----#----#----#----#----#----#----#----#----#----#----#----#----#----#----#----# |
| 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 1A | 1B | 1C | 1D | 1E | 1F | | | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 1A | 1B | 1C | 1D | 1E | 1F | | ||
- | | Programmname, | + | | |
- | --------------------------------------------------------------------------------- | + | #-------------------------------------------------------------------------------# |
- | </code> | + | </a2s> |
==== Weitere ==== | ==== Weitere ==== | ||
Zeile 165: | Zeile 174: | ||
Zum automatisierten Einlesen von 54 übergebenen Z1013-Kassetten habe ich Version 02/02 des Programms ein wenig modifiziert, | Zum automatisierten Einlesen von 54 übergebenen Z1013-Kassetten habe ich Version 02/02 des Programms ein wenig modifiziert, | ||
- | Wegen diverser Probleme mit langen Dateinamen werden als Programmnamen dabei einfach hochgezählte Nummern vergeben. | + | Wegen diverser Probleme mit langen Dateinamen werden als Programmnamen dabei einfach hochgezählte Nummern vergeben. |
Nun braucht man bloß noch eine Kassette einlegen -- nach einer halben Stunde hat man 20..60 Programme eingelesen! | Nun braucht man bloß noch eine Kassette einlegen -- nach einer halben Stunde hat man 20..60 Programme eingelesen! | ||
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+ | <WRAP clear></ | ||
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+ | * {{: | ||
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+ | ====== Ausgeben vom PC ====== | ||
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+ | {{: | ||
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+ | <WRAP clear></ | ||
+ | |||
+ | * {{: | ||
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+ | V0.2 2017/01/12 mit extra Swing am Ende, damit der letzte Block komplett gelesen wird\\ | ||
+ | V0.3 2017/02/15 Checkbox, um ohne Header auszugeben (orig. Z1013)\\ | ||
+ | V0.4 2017/07/21 lauffähig unter Windows 10, neues Hilfeformat | ||
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