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forth:fgforth:kassette [2013/05/01 14:17] – [Anpassung] volkerpforth:fgforth:kassette [2025/07/14 10:10] (aktuell) – [Get/Put Orig. Br.] volkerp
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 ====== Kassettenarbeit ====== ====== Kassettenarbeit ======
  
-F83 nutzt einen Teil des Hauptspeichers als RAM-Disk, um hier Screens abzulegen. Die Adressen SOD und EOD definieren Anfang und Ende dieses Speicherbereichs.+FORTH83 nutzt einen Teil des Hauptspeichers als RAM-Disk, um hier Screens abzulegen. Die Adressen SOD und EOD definieren Anfang und Ende dieses Speicherbereichs.
  
   ORIGIN +   ORIGIN +
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 Die Routinen zum Laden bzw. Abspeichern der RAM-Disk auf Kassette müssen für jeden Rechner speziell entwickelt werden. Selbstverständlich sollten dazu die Routinen benutzt werden, die das jeweilige Rechner-Betriebsprogramm dem Nutzer bietet. Aus Vereinheitlichungsgruenden werden dafür die Befehle PUT und GET empfohlen, die als nicht initialisierte Vektoren schon im Wörterbuch enthalten sind. Die entsprechenden Routinen sollten ins Vokabular I/O gelegt werden. Die Routinen zum Laden bzw. Abspeichern der RAM-Disk auf Kassette müssen für jeden Rechner speziell entwickelt werden. Selbstverständlich sollten dazu die Routinen benutzt werden, die das jeweilige Rechner-Betriebsprogramm dem Nutzer bietet. Aus Vereinheitlichungsgruenden werden dafür die Befehle PUT und GET empfohlen, die als nicht initialisierte Vektoren schon im Wörterbuch enthalten sind. Die entsprechenden Routinen sollten ins Vokabular I/O gelegt werden.
  
 +Mit **1 GET** wird das Laden ab Screen 1 (Block 1) gestartet. Der Filename wird abgefragt. Am Ende des Ladens wird die Nummer n des letzten Screens angezeigt. Falls nicht mit --> programmiert wurde (der Normalfall), werden die Screens mit **1 n THRU** kompiliert, andernfalls mit 1 LOAD. Am Ende des Kompiliervorgangs kommt die Meldung "ok".
  
 ===== Glossar der Kassettenbedienworte ===== ===== Glossar der Kassettenbedienworte =====
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 14 ' RAM-LOAD IS  GET ( n --) 14 ' RAM-LOAD IS  GET ( n --)
 15 ' RAM-SAVE IS  PUT ( von bis --) 15 ' RAM-SAVE IS  PUT ( von bis --)
 +</code>
 +
 +JUMP macht einen allg. [[z1013:software:headersave|Headersave]]-Funktionsaufruf. 
 +Es werden die Einsprungadressen aus dem [[z1013:software:sprungverteiler|]] genutzt.
 +
 +Mit JUAD wird das Wort JUMP modifiziert. NEW und OLD patchen das Wiederholungsflag; FILE und COM den Filetyp, SARUF! und LORUF! die eigentliche Funktion. 
 +
 +<code>
 +JUMP is
 +2A6A:    PUSH  AF
 +2A6B:    PUSH  BC
 +2A6C:    PUSH  DE
 +2A6D:    PUSH  HL
 +2A6E:    PUSH  IX
 +2A70:    PUSH  IY
 +2A72:    LD    IY,4300    ; offs 0Dh H(IY)=Typkennzeichen
 +2A76:    LD    A,4E       ; offs 0Fh A=0 ohne, A=4EH mit Typ und Namensabfrage, 3EH Wiederholen mit gleichem Kopf
 +2A78:    CALL  FFF4       ; offs 11h FFF1H - JMP LORUF, FFF4H - JMP SARUF
 +2A7B:    POP   IY
 +2A7D:    POP   IX
 +2A7F:    POP   HL
 +2A80:    POP   DE
 +2A81:    POP   BC
 +2A82:    POP   AF
 +2A83:    JP    0422
 +2A86: END                       
 +
 +nb: Aus Forth-Sicht müsste man nicht alle Register retten; BC und IY reichen.
 +
 </code> </code>
  
 ==== Anpassung ==== ==== Anpassung ====
  
-Kennbuchstabe 'N' für neue Datei nutzen (statt 00h)+Kennung 'N' für Datei nutzen (statt 00h), d.h. Namensabfrage
  
   : NEW 4E 0F JUAD C! ; \ neudef   : NEW 4E 0F JUAD C! ; \ neudef
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 ===== Z9001 ===== ===== Z9001 =====
  
-<code>+<file>
 Screen # 01 ----------------------- Screen # 01 -----------------------
  
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 14    Anzeige der Filenamen von Kas 14    Anzeige der Filenamen von Kas
 15    sette, Abbruch mit >STOP< 15    sette, Abbruch mit >STOP<
 +</file>
 +
 +**MC Routinen dürfen BC (IP) und IY (RP) nicht verändern!**
 +
 +<code>
 +CBOS: Aufruf Sprungverteiler, auf Stack wird die Funktionsnummer erwartet)
 +2A62  E1               POP     HL      ; Funktionsnummer
 +2A63  C5               PUSH    BC      
 +2A64  FD E5            PUSH    IY      
 +2A66  4D               LD      C,L     
 +2A67  CD 05 00         CALL    0005H   ; Systemruf BOS
 +2A6A  FD E1            POP     IY      
 +2A6C  C1               POP     BC      
 +2A6D  26 00            LD      H,00H   
 +2A6F  6F               LD      L,A     ; Rückgabe A -> HL
 +2A70  E5               PUSH    HL      ; auf Stack legen
 +2A71  ED 62            SBC     HL,HL   ; Cy als Flag
 +2A73  E5               PUSH    HL      ; auf Stack legen
 +2A74  C3 22 04         JP      0422H   
 +                                       
 +MAREK: Aufruf OS-Systemfunktion Lesen eines bel. Blocks von Kassette
 +2A81  C5               PUSH    BC      
 +2A82  FD E5            PUSH    IY      
 +2A84  CD 59 FF         CALL    0FF59H  ; KARAM
 +2A87  CD E3 FA         CALL    0FAE3H  ; INIT
 +2A8A  FD E1            POP     IY      
 +2A8C  C1               POP     BC      
 +2A8D  C3 22 04         JP      0422H   
 </code> </code>
 +===== Beispiel =====
 +
 +Screens zählen ab 1. Je nach Größe der RAM-Disk unterscheidet sich die Maximal-Zahl an Screens. Ein Screen umfasst 512 Byte ( 1/2 KByte). z.B. Z9001 RAM-Disk Speicher 6000h-BFFFh entspricht 48 Screens (1..48)
 +
 +<code>
 +I/O 
 +HEX SOD @ . 6000 ok
 +EOD @ U. BFFF ok   
 +DECIMAL MAX# . 47 ok      ( EOD = C000h würde hier 48 bringen)
 +</code>
 +
 +<code>
 +1 EDIT
 + Screen editieren, Kommandos s. https://hc-ddr.hucki.net/wiki/doku.php/forth/fgforth/sedit
 + Ende mit CTR C - sichert Screen im RAM und verlaesst Editor
  
 +1 LOAD
 + übersetzt Screen in Forth-Wörterbuch
 +
 +1 1 PUT TEST1
 + sichert Screen 1 bis 1 auf Massenspeicher als Datei "TEST1.F83"
  
 +1 GET TEST1
 + lädt Datei "TEST1.F83" nach Screen 1 ff.
 +</code>
  • forth/fgforth/kassette.1367417836.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 2013/05/01 14:17
  • von volkerp