Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

Beide Seiten der vorigen Revision Vorhergehende Überarbeitung
Nächste Überarbeitung
Vorhergehende Überarbeitung
z9001:software:paintbox [2021/01/07 12:39] – [Interna] volkerpz9001:software:paintbox [2021/02/12 08:10] (aktuell) volkerp
Zeile 22: Zeile 22:
 paintboxu.kcc ist quasi die originale Version am Stück, aber ohne Loader-Prozess. Laden, dann Abbruch mit Reset oder aber gleich mit CLOAD laden. Danach mit BOXNEW starten. Laden/Speichern geht nur mit Kassette! paintboxu.kcc ist quasi die originale Version am Stück, aber ohne Loader-Prozess. Laden, dann Abbruch mit Reset oder aber gleich mit CLOAD laden. Danach mit BOXNEW starten. Laden/Speichern geht nur mit Kassette!
  
-paintbox.kcc ist meine gepatchte Version. Laden, Enter, fertig. Laden/Speichern geht auch mit Diskette/USB. Im Unterschied zum Original wird beim Laden der Filename abgefragt.+paintbox.kcc ist meine **gepatchte Version**. Laden, Enter, fertig.  
 +Es wurden die Kassettenfunktionen auf CALL5-Standard gepatcht. Damit ist das Laden/Speichern auf USB/Diskette bei entsprechender OS-Erweiterung möglich. Laden/Speichern geht auch mit Diskette/USB. Im Unterschied zum Original wird beim Laden der Filename abgefragt. Diese Version bietet außerdem noch  
 +  * einen Farb-Pinsel, um vorhandene Bilder umzufärben: Grafik ein, dann wird beim Bewegen des Cursors mit den Cursortasten das aktuelle Farbattribut eingetragen. 
 +  * einen Farb-Picker: mit CTRL-P wird das aktuelle Farbattribut vom aktuellen Zeichens genommen (pick color)
  
 ===== Loader ===== ===== Loader =====
Zeile 28: Zeile 31:
 Die originale Version hat einen Loader-Screen (Bild o.l.) und lädt das eigentliche Zeichenprogramm nach. Die originale Version hat einen Loader-Screen (Bild o.l.) und lädt das eigentliche Zeichenprogramm nach.
  
-Meine gepatchte Version wird am Stück geladen, im Loader-Screen ist Enter zu drücken. Außerdem wurden die Kassettenfunktionen auf CALL5-Standard gepatcht. Damit ist das Laden/Speichern auf USB/Diskette bei entsprechender OS-Erweiterung möglich.+Meine gepatchte Version wird am Stück geladen, im Loader-Screen ist Enter zu drücken. 
  
  
Zeile 35: Zeile 38:
  
 Mit Paintbox ist das Zeichnen von 8 verschiedenen Bildern möglich. Nach erfolgreichem Einladen ist nun das Menü zu sehen. Mit Paintbox ist das Zeichnen von 8 verschiedenen Bildern möglich. Nach erfolgreichem Einladen ist nun das Menü zu sehen.
-Mit den Tasten rauf, runter,STOP & ENTER wird der Menübalken bewegt und die gewünschte Routine aufgerufen.+Mit den Tasten rauf, runter, STOP & ENTER wird der Menübalken bewegt und die gewünschte Routine aufgerufen.
  
 Die gewünschte Bildnummer 1..8 ist danach zu tippen. Die gewünschte Bildnummer 1..8 ist danach zu tippen.
Zeile 100: Zeile 103:
 | 1F           | DEL              |               | del                                           | | 1F           | DEL              |               | del                                           |
  
 +
 +===== Bilder importieren =====
 +
 +Im JKCEMU kann man einfach einen Bildschirm als Speicherbereich abspeichern, der dann von PAINTBOX eingelesen und weiter verarbeitet werden kann.
 +Es muss **Farbspeicher bis Ende Bildspeicher** gespeichert werden (FBWS+BWS):
 +
 +  * Bereich E800-EFBF
 +  * Dateiname sinnvollerweise PICTUREx.COM, (x=1..8) es funktioniert aber auch mit beliebigem Namen
 +  * Anfangs-, End- und Startadresse können beliebig gefüllt sein, sinnvolle Werte wären E800,EFBF,FFFF
 +
 +Die Datei wird mit "load picture" geladen. Wird im letzten Byte des Namens keine Bildnummer geschrieben, so wird ein '?'
 +ausgegeben. Das Bild erhält die Nummer 8. 
 +
 +{{:z9001:software:jkcemu_save_screen.jpg?300|}}
  
 ===== Interna ===== ===== Interna =====
  • z9001/software/paintbox.1610023160.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 2021/01/07 12:39
  • von volkerp