Unterschiede

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z9001:software:paintbox [2021/01/07 10:10] – [Tabelle] volkerpz9001:software:paintbox [2021/02/12 08:10] (aktuell) volkerp
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 paintboxu.kcc ist quasi die originale Version am Stück, aber ohne Loader-Prozess. Laden, dann Abbruch mit Reset oder aber gleich mit CLOAD laden. Danach mit BOXNEW starten. Laden/Speichern geht nur mit Kassette! paintboxu.kcc ist quasi die originale Version am Stück, aber ohne Loader-Prozess. Laden, dann Abbruch mit Reset oder aber gleich mit CLOAD laden. Danach mit BOXNEW starten. Laden/Speichern geht nur mit Kassette!
  
-paintbox.kcc ist meine gepatchte Version. Laden, Enter, fertig. Laden/Speichern geht auch mit Diskette/USB. Im Unterschied zum Original wird beim Laden der Filename abgefragt.+paintbox.kcc ist meine **gepatchte Version**. Laden, Enter, fertig.  
 +Es wurden die Kassettenfunktionen auf CALL5-Standard gepatcht. Damit ist das Laden/Speichern auf USB/Diskette bei entsprechender OS-Erweiterung möglich. Laden/Speichern geht auch mit Diskette/USB. Im Unterschied zum Original wird beim Laden der Filename abgefragt. Diese Version bietet außerdem noch  
 +  * einen Farb-Pinsel, um vorhandene Bilder umzufärben: Grafik ein, dann wird beim Bewegen des Cursors mit den Cursortasten das aktuelle Farbattribut eingetragen. 
 +  * einen Farb-Picker: mit CTRL-P wird das aktuelle Farbattribut vom aktuellen Zeichens genommen (pick color)
  
 ===== Loader ===== ===== Loader =====
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 Die originale Version hat einen Loader-Screen (Bild o.l.) und lädt das eigentliche Zeichenprogramm nach. Die originale Version hat einen Loader-Screen (Bild o.l.) und lädt das eigentliche Zeichenprogramm nach.
  
-Meine gepatchte Version wird am Stück geladen, im Loader-Screen ist Enter zu drücken. Außerdem wurden die Kassettenfunktionen auf CALL5-Standard gepatcht. Damit ist das Laden/Speichern auf USB/Diskette bei entsprechender OS-Erweiterung möglich.+Meine gepatchte Version wird am Stück geladen, im Loader-Screen ist Enter zu drücken. 
  
  
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 Mit Paintbox ist das Zeichnen von 8 verschiedenen Bildern möglich. Nach erfolgreichem Einladen ist nun das Menü zu sehen. Mit Paintbox ist das Zeichnen von 8 verschiedenen Bildern möglich. Nach erfolgreichem Einladen ist nun das Menü zu sehen.
-Mit den Tasten rauf, runter,STOP & ENTER wird der Menübalken bewegt und die gewünschte Routine aufgerufen.+Mit den Tasten rauf, runter, STOP & ENTER wird der Menübalken bewegt und die gewünschte Routine aufgerufen.
  
 Die gewünschte Bildnummer 1..8 ist danach zu tippen. Die gewünschte Bildnummer 1..8 ist danach zu tippen.
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 | 1F           | DEL              |               | del                                           | | 1F           | DEL              |               | del                                           |
  
 +
 +===== Bilder importieren =====
 +
 +Im JKCEMU kann man einfach einen Bildschirm als Speicherbereich abspeichern, der dann von PAINTBOX eingelesen und weiter verarbeitet werden kann.
 +Es muss **Farbspeicher bis Ende Bildspeicher** gespeichert werden (FBWS+BWS):
 +
 +  * Bereich E800-EFBF
 +  * Dateiname sinnvollerweise PICTUREx.COM, (x=1..8) es funktioniert aber auch mit beliebigem Namen
 +  * Anfangs-, End- und Startadresse können beliebig gefüllt sein, sinnvolle Werte wären E800,EFBF,FFFF
 +
 +Die Datei wird mit "load picture" geladen. Wird im letzten Byte des Namens keine Bildnummer geschrieben, so wird ein '?'
 +ausgegeben. Das Bild erhält die Nummer 8. 
 +
 +{{:z9001:software:jkcemu_save_screen.jpg?300|}}
  
 ===== Interna ===== ===== Interna =====
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   fcb name8 = bildnr 1..8   fcb name8 = bildnr 1..8
-  compressed - Kennung in FCB 67h = "C" +  compressed - Kennung in FCB 67h = "C"
   FCB 68h = "M"   FCB 68h = "M"
-  +  AADR = 1000h 
 +  EADR = 0FFFFh 
 +  SADR = decomp 
 +    
 Beim Speichern wird der Name PICTURE1.COM .. PICTURE8.COM je nach Bildnummer genommen. Beim Speichern wird der Name PICTURE1.COM .. PICTURE8.COM je nach Bildnummer genommen.
 +Das komprimierte Bild wird nach 1000h geladen. Es endet mit einem 01-Byte. Nach dem Bild folgt die Decompress-Routine. Die Startadresse dieser Routine steht im FCB als SADR.
  
 einfache RLE-Compression einfache RLE-Compression
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 Abgespeichert wird FBWS und BWS (E800-EFBF) ! Abgespeichert wird FBWS und BWS (E800-EFBF) !
  
-BASIC wird als "BILD-BAS" gespeichert, keine Farbe, einfache PRINT-Antweisungen+<code> 
 +;------------------------------------------------------------------------------ 
 +; decompact-routine 
 +;------------------------------------------------------------------------------ 
 + 
 +decomp0: ld hl, 1000h 
 + ld (210h), hl 
 + ld hl, 0E800h 
 + ld (212h), hl 
 + decomp: ld hl, (210h) ; Quelle 
 + ld de, (212h) ; Ziel 
 +decomp1: ld a, (hl) 
 + cp 1 ; 1 - Ende 
 + ret z 
 + or a ; 0 - RLE 
 + jr z, decomp3 
 + ld (de), a ; sonst Zeichen übernehmen 
 + inc de 
 +decomp2: inc hl 
 + jr decomp1 
 +decomp3: inc hl 
 + ld a, (hl) ; Zeichen 
 + inc hl 
 + ld b, (hl) ; anzahl 
 +decomp4: ld (de),
 + inc de 
 + djnz decomp4 
 + jr decomp2 
 +</code> 
 + 
 +BASIC wird als "BILD-BAS" gespeichert, keine Farbe, einfache PRINT-Anweisungen
  
  
  • z9001/software/paintbox.1610014231.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 2021/01/07 10:10
  • von volkerp