Unterschiede
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z9001:software:chip_8 [2021/02/19 09:18] – [Beispiel: Zähler] volkerp | z9001:software:chip_8 [2022/08/02 10:15] (aktuell) – [Interna] volkerp | ||
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====== CHIP-8 ====== | ====== CHIP-8 ====== | ||
- | CHIP8 ist ein Interpreter für die [[homecomputer: | + | CHIP8 ist ein Interpreter für die Programmiersprache |
Entwickelt habe ich diesen Interpreter 2013 für das [[sonstiges: | Entwickelt habe ich diesen Interpreter 2013 für das [[sonstiges: | ||
+ | |||
+ | 2021 hab ich den alten Quellcode hervorgeholt und um die überfälligen Teile Laden/ | ||
===== Speicherbelegung ===== | ===== Speicherbelegung ===== | ||
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| OS-Kommando | CHIP8 | | | OS-Kommando | CHIP8 | | ||
+ | ===== Download ===== | ||
+ | |||
+ | * {{ : | ||
+ | * {{ : | ||
+ | * {{sonstiges: | ||
+ | Hinweis: Die Timer für Sound und Delay arbeiten offenbar nicht korrekt. | ||
===== Anleitung ===== | ===== Anleitung ===== | ||
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{{: | {{: | ||
- | Mit STOP (Strg-C) wird der CHIP8-Interpreter | + | Mit STOP (Strg-C) wird das Programm |
LIST startet den HEX-Editor. | LIST startet den HEX-Editor. | ||
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Als Dateiendung wird automatisch CH8 vergeben. | Als Dateiendung wird automatisch CH8 vergeben. | ||
- | Hinweis: Bei der Arbeit mit USB oder Diskette werden die Programme OHNE den typischen KC-Vorblock gespeichert. Die CH8-Dateien sind hier | + | Hinweis: Bei der Arbeit mit USB oder Diskette werden die Programme OHNE den typischen KC-Vorblock gespeichert. Die CH8-Dateien sind hier reine Binärdateien und kompatibel zu den im Internet verfügbaren CHIP-8-Programmen. |
- | reine Binärdateien und kompatibel zu den im Internet verfügbaren CHIP-8-Programmen. | + | |
RUN startet das aktuelle Programm. Im Fenster laufen die CHIP8-Programme auf einem 64x32 Pixel großen " | RUN startet das aktuelle Programm. Im Fenster laufen die CHIP8-Programme auf einem 64x32 Pixel großen " | ||
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- IBM-Logo\\ Anzeige des Logos, Ende mit ESC | - IBM-Logo\\ Anzeige des Logos, Ende mit ESC | ||
- | - Breakout\\ der Schläger wird links-rechts mit < | + | - Breakout |
- Panzer (s. [[sonstiges: | - Panzer (s. [[sonstiges: | ||
- | - Pong\\ linker Spieler hoch <1> runter <4> rechter Spieler hoch <C> runter <D> | + | - Pong (Paul Vervalin, David Winter)\\ linker Spieler hoch <1> runter <4> rechter Spieler hoch <C> runter <D> |
{{: | {{: | ||
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+---+---+---+---+ | +---+---+---+---+ | ||
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+ | ===== Interna ===== | ||
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+ | Der eigentliche CHIP-8-Maschinencode-Interpreter basiert auf dem Programm Chip83 v0.1 by Joe Wingbermuehle; | ||
+ | Load/Save setzt die BDOS-Erweiterung von USB-OS bzw. Disk-OS (USBX bzw. DOSX) voraus. Ohne diese Erweiterung wird nur ein BOS-Error ausgegeben. | ||
===== Links ===== | ===== Links ===== | ||
- | * http://www.chip8.com Die größte Sammlung an Programmen und Infos zu CHIP-8, Handbuch des COSMAC | + | z.B. auf http://bitsavers.informatik.uni-stuttgart.de/ |
- | * http:// | + | |
+ | * **COSMAC_VIP_Instruction_Manual_1978.pdf** | ||
+ | - VIP Kaleidoscope | ||
+ | - VIP Video Display Drawing Game | ||
+ | - VIP Wipe Off | ||
+ | - VIP Space Intercept | ||
+ | - VIP 4096-Bit Picture | ||
+ | - VIP Figure Shooting at Moving Target | ||
+ | - VIP Tick-Tack-Toe Game | ||
+ | - VIP Spooky Spot | ||
+ | - VIP Jackpot | ||
+ | - VIP Snake Race | ||
+ | - VIP Card Matching Game | ||
+ | - VIP Armored Vehicle Clash | ||
+ | - VIP Hi-Lo | ||
+ | - VIP Hex Reflex | ||
+ | - VIP Dot-Dash | ||
+ | - VIP A-Mazing | ||
+ | - VIP Deduce | ||
+ | - VIP Shooting Stars | ||
+ | - VIP Strike-9 | ||
+ | - VIP Card Game (like the well-known acey-ducey) | ||
+ | * **VP-710_RCA_COSMAC_VIP_Game_Manual_Dec78.pdf** enthält weitere 16 Programme für CHIP-8 | ||
+ | - VIP Pinball (Andrew Modla) | ||
+ | - VIP Message Center (Andrew Modla) | ||
+ | - VIP Bingo (Andrew Modla) | ||
+ | - VIP Blackjack (Andrew Modla) | ||
+ | - VIP Slide (Joyce Weisbecker) | ||
+ | - VIP Reversi (Philip Baltzer) | ||
+ | - VIP Bowling (Gooitzen van der Wal) | ||
+ | | ||
+ | | ||
+ | - VIP Most Dangerous Game (Peter Maruhnic) | ||
+ | - VIP Sum Fun (Joyce Weisbecker) | ||
+ | - VIP Sequence Shoot (Joyce Weisbecker) | ||
+ | - VIP Biorhythm (Jef Winsor) | ||
+ | - VIP Programmable Space fighters (Jef Winsor) | ||
+ | - VIP Lunar Lander | ||
+ | - VIP Blockout (Steve Houk) | ||
===== CHIP-8 ===== | ===== CHIP-8 ===== | ||
- | Details zur Programmiersprache s. [[homecomputer: | + | Details zur Programmiersprache s. [[homecomputer: |
| virtueller Prozessor | 16 Register V0..VF\\ Index-/ | | virtueller Prozessor | 16 Register V0..VF\\ Index-/ | ||
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| 0mmm | MLS@mmm | | 0mmm | MLS@mmm | ||
- | Die Assemblerbezeichnungen entsprechen http:// | + | Die Assemblerbezeichnungen entsprechen http:// |
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Programm | Programm | ||
< | < | ||
- | 200: A2 10 61 00 62 00 D1 25 | + | 200: A2 10 61 00 62 00 D1 25 |
208: D1 25 71 01 72 01 12 06 | 208: D1 25 71 01 72 01 12 06 | ||
- | 210: F0 90 F0 90 F0 00 00 00 | + | 210: F0 90 F0 90 F0 |
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- | Assembler-Code | + | Assembler-Code |
- | + | < | |
- | < | + | 200: |
- | L200: LD | + | 202: LD V1, #00 ; 6100 |
- | LD V1, #00 ; 6100 | + | 204: LD V2, #00 ; 6200 |
- | LD V2, #00 ; 6200 | + | 206: L206 |
- | L206: DRW V1, V2, #5 | + | 208: DRW V1, V2, #5 ; D125 und wieder |
- | DRW V1, V2, #5 | + | 20A: ADD V1, #01 ; 7101 |
- | ADD V1, #01 ; 7101 | + | 20C: ADD V2, #01 ; 7201 und unten verändern |
- | ADD V2, #01 ; 7201 und unten verändern | + | 20E: JP |
- | JP | + | |
- | ; | + | 210: L210 DB |
- | L210: db #F0, #90, #F0, #90, #F0 ; Sprite " | + | 211: |
+ | 212: | ||
+ | 213: | ||
+ | 214: | ||
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- | |||
==== Beispiel: Zähler ==== | ==== Beispiel: Zähler ==== | ||
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Beispiel 3 aus "RCA COSMAC VIP Instruction Manual" | Beispiel 3 aus "RCA COSMAC VIP Instruction Manual" | ||
- | Der FX29-Befehl setzt I auf ein Fünf-Byte-Muster im internen Speicher, das die niederwertige hexadezimale Ziffer von VX darstellt. Wenn VX = 07 ist, dann zeigt I auf die Adresse eines " | + | Der **FX29**-Befehl setzt I auf ein Fünf-Byte-Muster im internen Speicher, das die niederwertige hexadezimale Ziffer von VX darstellt. Wenn VX = 07 ist, dann zeigt I auf die Adresse eines " |
Das folgende Programm veranschaulicht die Verwendung der Anweisungen für FX29 und FX33. | Das folgende Programm veranschaulicht die Verwendung der Anweisungen für FX29 und FX33. |